MOSTRAR HUD [H]

A-LIFE LAB // EMERGENCE ENGINE

SIMULADOR MASIVO DE BOIDS DE REYNOLDS // QUADTREE O(N log N)

60.0 FPS (16.6ms)
BOIDS: 1,200
DEPREDADOR MOUSE: ACECHANDO
TELEMETRÍA DE ENJAMBRE 1.0x DENSIDAD
AGENTES ACTIVOS: 1,200
VELOCIDAD MEDIA: 4.20 px/f
ORDEN POLARIZACIÓN (Φ): 0.86 (ALTO)
ESTADO ADRENALINA / PÁNICO: 4.2% PARVADA
DEPREDADORES IA EN CAZA: 1 ACTIVO
OBSTÁCULOS EN CAMPO: 0 VIGENTES
PARTICIONAMIENTO ESPACIAL
ESTRUCTURA: QUADTREE RECURSIVO
CHEQUEOS VECINDAD: ~24,500
EN O(N²) FUERZA BRUTA: 1,440,000
REDUCCIÓN DE CÁLCULO: 98.3% AHORRO
PRESETS DE COMPORTAMIENTO
LEYES DE DIRECCIÓN DE REYNOLDS
SEPARACIÓN (Evitar Vecinos): 1.5x
ALINEACIÓN (Igualar Rumbo): 1.2x
COHESIÓN (Centro de Masa): 1.0x
RADIO DE PERCEPCIÓN (r_p): 65 px
VELOCIDAD MÁXIMA (maxSpeed): 4.5 px/f
FUERZA MÁXIMA GIRO (maxForce): 0.18
PÁNICO DEPREDADOR (Mouse/AI): 3.5x
CAPAS VISUALES & DEPEDRADORES
Estructura del Quadtree (Cajas)
Vectores & Radios de Percepción
Estelas de Movimiento (Trails)
Depredador IA Autónomo
Espacio Toroidal (Wrap infinito)
Audio Bio-Acústico Sintético
ACCIÓN CLIC:
💥 ONDA EXPANSIVA
🛡️ CREAR OBSTÁCULO
✨ SEMBRAR BOIDS
MOVER MOUSE: Depredador Ápex | CLIC IZQ: Activar Acción | TECLA [ESPACIO]: Shockwave | TECLA [H]: Ocultar HUD