
Laboratorio comparativo cara a cara ejecutado en Antigravity para medir el salto generacional de Gemini 4 Argon (High) frente a Gemini 3.8 Flash (High) a través de 10 retos extremos de programación gráfica 3D/2D, shaders GLSL, motores físicos, algoritmos procedurales y CSS puro.
Regla de Oro del Benchmark (“Zero-Shot • Cero Assets Externos”): Cada prueba exigió entregar un único archivo
index.html100% autocontenido y funcional al primer intento, con prohibición estricta de cargar imágenes, texturas.png/.jpgo modelos 3D externos. Todo el arte, texturas, ruido fractal, física e iluminación tuvo que generarse matemáticamente en memoria.
55 minutos (10/10 simuladores impecables corriendo a 120 FPS).94 minutos (8/10 funcionales, con entregas rotas/injugables en Raycasting 3D y Generador de Mazmorras).39 minutos menos), llegando a ser 5.5x más rápido en el Árbol Fractal (4 min vs 22 min) y 4.25x más rápido en el Motor de Raycasting 3D (4 min vs 17 min).| # | Reto Zero-Shot | 4 Argon (High) | 3.8 Flash (High) | Ventaja de Argon | 🎮 Probar Demo en Vivo (GitHub Pages) | 📂 Código Fuente (index.html) |
🎬 Video Comparativo (20s) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Sistema Solar Relativo (Three.js + Shaders GLSL) | 11 min |
7 min |
🏆 Ganador (Granulación solar GLSL, nebulosa volumétrica, eclipses y árbol de matrices) | ▶️ Argon | ▶️ Flash | Argon | Flash | Ver MP4 |
| 02 | Visualizador ADN 3D (Física Ley de Hooke + GLSL) | 5 min |
7 min |
⚡ 1.4x más rápido (24.5k partículas a 120 FPS, 4 morfologías GLSL y sonda 3D) | ▶️ Argon | ▶️ Flash | Argon | Flash | Ver MP4 |
| 03 | Vida Artificial (“Boids”) (Reynolds + Quadtree) | 5 min |
3 min |
🏆 Ganador (Quadtree 98.8%, Leviatanes IA y barra de Keymaps directos en vivo) | ▶️ Argon | ▶️ Flash | Argon | Flash | Ver MP4 |
| 04 | Generador de Mazmorras (BSP + MST + A* + FOV) | 12 min |
2 min (Roto) |
🏆 Victoria Total (Flash abortó con bugs; Argon creó A* en vivo, Fog of War y RPG) | ▶️ Argon | ▶️ Flash | Argon | Flash | Ver MP4 |
| 05 | Simulador “Falling Sand” (Química estilo Noita) | 4 min |
9 min |
⚡ 2.25x más rápido (Química emergente 10x superior con 12 elementos reactivos) | ▶️ Argon | ▶️ Flash | Argon | Flash | Ver MP4 |
| 06 | Motor 3D Raycasting (Puro Canvas 2D • Cero WebGL) | 4 min |
17 min (Roto) |
⚡ 4.25x más rápido (Flash entregó un mundo roto; Argon creó un Wolfenstein 3D a 120 FPS) | ▶️ Argon | ▶️ Flash | Argon | Flash | Ver MP4 |
| 07 | Sprites Espaciales 8-Bits (Pixel Art + Arena Shmup) | 4 min |
13 min |
⚡ 3.25x más rápido (Sombreado volumétrico 3D, visor de 4 etapas y Shmup 360°) | ▶️ Argon | ▶️ Flash | Argon | Flash | Ver MP4 |
| 08 | Reloj Analógico Neumórfico (100% HTML y CSS Puro) | 2 min |
4 min |
⚡ 2.0x más rápido (Tourbillon mecánico animado en CSS puro, cristal zafiro y 3 temas) | ▶️ Argon | ▶️ Flash | Argon | Flash | Ver MP4 |
| 09 | Árbol Fractal + Viento (Cinemática Directa FK + Perlin) | 4 min |
22 min |
⚡ 5.5x más rápido (24,400 racimos foliares, esqueleto FK y vórtice de viento) | ▶️ Argon | ▶️ Flash | Argon | Flash | Ver MP4 |
| 10 | Spirograph Paramétrico (Hipotrocoides y Guilloché) | 4 min |
10 min |
⚡ 2.5x más rápido (3er rotor Guilloché y mandalas de hasta 40,000 rad a 120 FPS) | ▶️ Argon | ▶️ Flash | Argon | Flash | Ver MP4 |
Todos los prompts íntegros utilizados en las pruebas (con sus especificaciones matemáticas, restricciones y notas de evaluación) se encuentran en:
👉 2026-10-13-laboratorio-comparativo-gemini-3.8-flash-vs-4-argon.md
Ninguno de los 20 proyectos requiere npm install ni pasos de compilación. Puedes abrir cualquier archivo index.html directamente en tu navegador o levantar un servidor estático rápido:
git clone https://github.com/danpez/gemini-4-argon-vs-3.8-flash-benchmark.git
cd gemini-4-argon-vs-3.8-flash-benchmark
# Servir Gemini 4 Argon en http://localhost:8081
python3 -m http.server 8081 --directory gemini-4-argon